VTVGUIDE

VTV GUIDE • ALLIANCE PVP

CHIẾN TRƯỜNGHẮC KIM

Chiếm đúng điểm. Di chuyển đúng lúc. Thắng bằng phối hợp, không phải đuổi đánh.

Chiến trường PvP 50 phút: hai liên minh tranh công trình và Hợp Kim Đất Hiếm. Người mới chỉ cần bám chỉ huy, giữ mục tiêu và nhìn điểm số trước khi giao chiến.

◆FACTORY1234A × B
50′thời lượng
2liên minh
6sghi nhận chiếm
2đợt Đất Hiếm
01

Sự kiện hoạt động thế nào?

Điểm mới là mục tiêu. Hạ nhiều quân nhưng bỏ trống công trình vẫn có thể thua.

01

Đăng ký và vào trận

Chọn Sẵn sàng tại chiến trường A/B theo phân công. Người chính thức vào trước; dự bị vào khi có chỗ hoặc được gọi.

02

Hai bảng điểm

Điểm liên minh quyết định thắng thua; điểm cá nhân quyết định các mốc thưởng đóng góp của bạn.

03

Chiến trường riêng

Bạn dịch chuyển vào bản đồ sự kiện; tổn thất được xử lý theo luật chiến trường hiện hành.

04

Thắng bằng tổng điểm

Chiếm, giữ, thu gom và giao Hợp Kim. Hạ quân chỉ là một nguồn điểm, không thay thế việc giữ mục tiêu.

05

Luật có thể đổi

Điểm, giờ mở và mốc thưởng có thể đổi. Luôn xem Thể lệ/Chi tiết điểm trong game trước trận.

02

Chuẩn bị trước khi vào

Hoàn tất trước giờ mở 30 phút để không mất điểm chiếm đầu trận.

✓Bấm Sẵn sàng đúng chiến trường A/B.

✓Thu hồi đội thu thập, săn Zombie, trinh sát, tập kết và tiếp viện.

✓Chữa quân và kéo đủ quân từ Lực lượng dự bị.

✓Lưu sẵn đội mạnh nhất, xe, thú cưng, trang bị và các đội hình.

✓Tắt tự động tham gia tập kết; chuẩn bị tài nguyên chữa trị.

✓Vào kênh chỉ huy và chỉ nghe một người ra lệnh.

✓Có mặt trước giờ mở 10 phút; kiểm tra giờ máy chủ.

✓Không tự rời trận vì có thể mất vị trí và thời gian chờ vào lại.

03

Các mục tiêu trên bản đồ

Chạm từng công trình để xem điểm và thời gian mở của đúng mùa hiện tại.

01

Căn Cứ Quân Sự

Điểm chiếm lần đầu, điểm duy trì và buff chiến đấu. Đây là nguồn điểm nền quan trọng.

02

Bệnh Viện Dã Chiến

Điểm chiếm/duy trì và buff chữa trị; lấy khi thuận đường nhưng không bỏ mục tiêu lớn.

03

Nhà Máy/Điểm dầu

Nhà máy lọc dầu và thùng dầu tạo điểm đều hoặc tài nguyên thu gom; phù hợp người lực chiến thấp.

04

Nhà Máy Đất Hiếm

Mở theo cửa sổ thời gian và sinh Hợp Kim. Đội mạnh phải đến sớm.

05

Hợp Kim Đất Hiếm

Lấy, bảo vệ người mang và giao về điểm đích phe mình để tạo cú tăng điểm lớn.

04

Kiếm điểm như thế nào?

Hãy nghĩ theo hai đồng hồ: giữ công trình để điểm chạy đều, rồi tranh Đất Hiếm để bứt phá.

Điểm cá nhân

Tăng khi bạn trực tiếp chiếm/đóng quân, thu gom, tấn công hoặc phòng thủ và tham gia Đất Hiếm. Dùng để mở mốc thưởng cá nhân.

Điểm liên minh

Tăng từ quyền kiểm soát công trình, tài nguyên và Hợp Kim giao thành công. Đây là số quyết định thắng thua.

01

Chiếm lần đầu

Đưa đội vào công trình chưa bị chiếm và chờ thanh chiếm hoàn tất. Bản đồ mới hiển thị thưởng lần đầu.

Cá nhân + Liên minh
02

Giữ công trình

Để quân đóng trong công trình thuộc VTV; điểm được ghi theo nhịp khi vẫn giữ quyền kiểm soát.

Điểm nền đều
03

Tiếp viện/phòng thủ

Chạm công trình đồng minh → Tiếp viện để ngăn đối thủ lật điểm và nhận đóng góp chiến đấu.

Cá nhân + giữ điểm phe
04

Thu gom dầu

Chạm điểm/thùng dầu → Thu gom; giữ đội ở đó đến khi hoàn tất hoặc có lệnh rút.

Theo Thể lệ hiện tại
05

Tấn công địch

Đánh đội đang tranh mục tiêu. Điểm hạ quân chủ yếu giúp cá nhân; đừng đánh vô mục đích.

Chủ yếu cá nhân
06

Giao Hợp Kim

Lấy Hợp Kim rồi đưa người mang về điểm giao phe mình; đồng minh hộ tống và chặn truy đuổi.

Cú tăng lớn liên minh

Người mới vào trận phải bấm gì?

1

Mở bản đồ nhỏ

Tìm dấu chỉ huy hoặc công trình được giao; không tự chọn mục tiêu xa.

2

Dịch chuyển đến gần

Dùng Dịch chuyển Chiến trường. Mốc hồi chiêu tham khảo hiện tại là 3 phút; dịch chuyển gọi các đội về nhà.

3

Chạm công trình

Địch/trống: Chiếm hoặc Tấn công. Thuộc VTV: Tiếp viện hoặc Đóng quân.

4

Gửi đội phù hợp

Đầu trận dùng đội nhanh; sắp giao tranh dùng đội mạnh. Không gửi đội 1 lính nếu chưa được phép.

5

Chờ điểm ghi nhận

Đừng rút ngay khi đổi màu. Kiểm tra quân đóng và điểm cá nhân trên giao diện.

6

Xoay theo lệnh

Thu quân và chuyển khi Đất Hiếm sắp mở hoặc mục tiêu bị ép; luôn để lại người giữ nếu còn cần điểm.

Lực chiến thấp / người mới

Chiếm điểm trống gần khu an toàn → tiếp viện 2–4 công trình VTV → thu gom dầu → tránh chủ lực địch → giữ một đội sẵn lấp mục tiêu trống.

Lực chiến cao

Lấy thưởng chiếm đầu → bảo vệ mục tiêu quan trọng → đến Nhà Máy Đất Hiếm sớm → hộ tống/đánh chặn → quay lại giữ điểm nền.

Điểm cá nhân = chiếm/đóng quân + thu gom + giao tranh + Đất Hiếm. Điểm liên minh = giữ công trình + tài nguyên + Hợp Kim giao thành công.

05

Một trận mẫu cho người lần đầu

Tên nút và thời điểm có thể khác theo phiên bản; trình tự ra quyết định này vẫn giữ nguyên.

00–05′

Vào và lấy điểm đầu

Dịch chuyển tới dấu chỉ huy, chiếm công trình ngoài gần nhất rồi để quân đóng. Kiểm tra nhãn Chiếm lần đầu và điểm cộng.

05–15′

Tạo điểm nền

Giữ hoặc tiếp viện 2–4 mục tiêu; thu gom dầu khi an toàn. Không xếp tất cả đội tại một chỗ.

Trước Đất Hiếm

Đến sớm

Người được gọi thu đội mạnh và dịch chuyển đến gần Nhà Máy; số còn lại tiếp tục giữ điểm nền.

Khi Hợp Kim xuất hiện

Lấy – hộ tống – giao

Một người lấy Hợp Kim; người khác mở đường, chặn truy đuổi hoặc giữ công trình.

Sau mỗi đợt

Trở về điểm nền

Tái chiếm điểm mất, chữa quân, đóng quân/thu gom và xem cả hai bảng điểm.

45–50′

Lấy điểm chắc chắn

Đang dẫn thì giữ; thua sát nút thì chia đội chiếm điểm trống. Không đuổi địch ra xa mục tiêu.

Chú ý: Những điều không nên làm

×Không tự ý rời công trình đang giữ để đuổi theo đối thủ; công trình bị bỏ trống sẽ khiến liên minh mất điểm liên tục.

×Không dồn toàn bộ đội quân vào một mục tiêu; luôn giữ ít nhất một đội cơ động để tiếp viện hoặc chiếm điểm trống.

×Không chờ Hợp Kim xuất hiện mới di chuyển; đội được phân công phải tập kết gần Nhà Máy Đất Hiếm từ trước.

×Không đánh người chơi mạnh chỉ để kiếm điểm hạ quân nếu giao tranh không liên quan đến mục tiêu.

×Không rút quân ngay khi công trình vừa đổi sang màu liên minh; phải xác nhận đã có người đóng giữ.

×Không dùng đội chỉ có một lính để chiếm hoặc giữ công trình nếu chưa được chỉ huy cho phép.

×Không tự rời chiến trường sau khi đạt mốc cá nhân; chỉ nhường chỗ cho dự bị khi R4/R5 yêu cầu.

×Không phát lệnh riêng hoặc tự đổi mục tiêu, tránh làm đội hình VTV bị chia nhỏ.